Créer des vitres
Pour créer des vitres qui se cassent, il faut créer
un trait bleu à l'enplacement de la vitre (touche B en plaçant
le curseur sur un trait rouge), puis en restant sur ce trait appuyer sur
Ctrl+H. Le trait devient épais. Passez en mode 3D, et appuyez
sur la touche ? en ayant le curseur devant le trait. On voit alors un mur
auquel il faut mettre la texture d'une vitre (touche V).
Si vous n'appuyez pas sur [Ctrl+H] mais seulement sur [B], la vittre
ne se cassera pas quand vous tirrerez dedans.
(Il y a un petit bug: dans la première version
de DUKE NUKEM 3D, ces vitres ne se cassent avec aucune arme, sauf si on
ce place devant la vitre et que l'on lance une grenade; Ce bug n' à
pas été corrigé dans la version suivante)