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Créer des vitres

 Pour créer des vitres qui se cassent, il faut créer un trait bleu à l'enplacement de la vitre (touche B en plaçant le curseur sur un trait rouge), puis en restant sur ce trait appuyer sur Ctrl+H. Le  trait devient épais. Passez en mode 3D, et appuyez sur la touche ? en ayant le curseur devant le trait. On voit alors un mur auquel il faut mettre la texture d'une vitre (touche V).
Si vous n'appuyez pas sur [Ctrl+H] mais seulement sur [B], la vittre ne se cassera pas quand vous tirrerez dedans.
(Il y a un petit bug: dans la première version de DUKE NUKEM 3D, ces vitres ne se cassent avec aucune arme, sauf si on ce place devant la vitre et que l'on lance une grenade; Ce bug n' à pas été corrigé dans la version suivante)


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